チームの組み方や編成例
やっと考察が終わったので好きなこと書けますね。最高。
書きたいことは色々あるんですが、チームの編成例とか書いて行こうかなぁと。
フリスタ歴の長い人にはあまり興味のない記事になるよ!
●ISO構成
まずISOってのはアイソレーションのことで、1on1のしやすい構成です。
インサイドにはリーかルル(ウィリアム)など外のシュートが打てるキャラを採用し、ゴール下を開けるように広がります。
そんでボール持った人はレイアップで攻めるっていう非常にやりやすい構成。
●ISO構成例
☆リー、ウィリアム、ペドロ
イチオシの構成で、リーが打てばウィリアムが、ウィリアムペドロが打てばリーがリバウンドに。と常にリバウンドが出来る構成で、更に全員DFが固いのも特徴。(リーはマニブロ、ウィリアムはジャンブロ178、ペドロはシャドスティとジャンブロ153)
流れは、リーは外に開きゴール下を開ける。
ウィリアムはディナイを避けながらゴール下へ。
ペドロはレイアップ距離でパスを渡す。
ウィリアムはマニレイか後方へホップステップなどする。
対キムではPG枠をヘレナにするのも○
ヘレナの場合ウィリアムとバスが互いに乗り、リーのシュートも強化される。
●ISO構成例2
☆ルル、カーター、ペドロ
ルルの高い攻撃力を活かし、ルル攻めをすること出来るし、カーターでマニレイを狙うことも出来る。
カーターだけでのOFは心許ないがルルがいればOFがやりやすい。
DFが特に強く、2シューター相手も苦にならないのが○。
カーターは前後の動きに弱いため、マークはペドロと相談しよう。
●ピュアシューター構成
☆クリスタ、キム、ペドロ
キムの得点力に全てかける構成。
クリスタはフォローブロック、フリーでのシュート、リバウンド。
ペドロはリターンパス、フォローブロック見てアリウやシュート、各DF。
キムはOF、フォローブロック。
開幕時にキムへパスを渡し、クイチェンやジャブステで攻めて行こう。フェイクがキモになり、飛ばせて安全にスリーを狙いたい。
絶対飛ばないマンにはミドルを狙って飛ばざるを得ない状況を作ろう。
ちょっと意味わかんないけどしっかり積んだキムなら頭の上からスリーを叩き込むことも出来る。
などよく見る構成例。
ビクド、ジェイソン、シンディーなんて楽しい構成もある。
アリウープを色んなとこから狙い、シューパスも色んなところから狙える。
ビクドがミドルシュートを打てることが条件になるのでミドルはしっかりと積もう。これが外れると色々成立しない。
●ISOおすすめキャラ
リー、ルル、ウィリアム、フレッド、シンディー、ジェイソン、カロリーナ、プロフェッサーなど
●ピュアシューターおすすめキャラ
キム
おわり。
【各キャラ考察】ジェイソン編
各キャラ考察最終回!!!長かった!!!
最後は誰にしようかなーと思ってたけど適当に書いてたらジェイソンになっちゃった。
では。
●キャラ名:ジェイソン
課金キャラのSG。
スーパービックリロングダンクとスリー、足の速さを持ったISOシューター。
攻撃的なステータスな反面、スティールやブロックは低い。
●スキル
☆自由にダンク
メインスキル。成功率が上がるのが嬉しい。ダンク後の硬直が長く、回収が難しいのでなるべく上げておこう。
☆カットイン
中へ切り込むスキル。
開幕時、タイミングを調整するとカットインは出るけど中に入らないってことも出来る。
パス受けた後、後ろに下がってミドルもよい。
☆クロスオーバー
ダンクの射程が長いため、他のキャラほど衝突を狙われない。
突破の速度が上がるところまでは取得しよう。
☆マニュアルレイアップ
カットイン後の選択肢。
ダンクは直線にしか放てないので、DFの軸があってる時は素直にマニレイしよう。これがまた強い。
☆プルアップジャンパー
ダンク警戒でDFが深くなったところを狙いたい。スキルを上げないとかなり落ちるのでしっかり上げよう。
また、ミドル値も素が低いのでジョイのようには使えません。あくまで距離を見て使う専用。
☆サイドステップバック
斜め後ろにステップする非常に強力なスキル。
スキルを上げると速度が上がり、しっかりマークを離しやすくなる。
この後のフェイクは受付時間が短いので注意。
☆ダブルクラッチ
マニレイ、ダンクから出せる。
なるべく序盤に見せて常に二択を迫りたい。
非常に強力だが、割と外れるので過信しないこと。
★スカイウォーク
ジェイソンの代名詞。
怪我の影響ねーじゃねーかプロ行けって距離でダンクする。
異常に長い射程なのでマークが甘ければしっかり狙い、アウトサイドシュートのために意識付けよう。
★アリウープサポーター
怪我の影響ねーじゃねーかプロ行けって距離でアリウープする。
異常に長い射程で、カットインで抜くともう止まらなくなる。
この存在のお陰でジェイソンが△押すとDFが深くなるということも。
豪快かつ派手なスキル。
●おすすめ訓練1
ハンバーガー/ミドル成功率×2
ポテト/ミドル守備抵抗×2
ジュース/一般速度×2
ソフトクリーム/ミドルor3点
スカイウォークをしっかり見せ、ミドルを叩き込める型。
バクステで飛ばせちゃえば割とスリーは入る。
スカイウォークの距離で出せるミドルをあげるのが強いと思います。
●おすすめ訓練2
ポテト/ミドル守備抵抗×2
ジュース/一般速度×2
ソフトクリーム/ミドル
開幕から一歩入ればアリウープが出せるような訓練。
相手によっては全く止められず、一方的に勝てる。ミドルは困った時用で、スリーはフリーでのみ打とう。
めっちゃくちゃ楽しいのでイチオシ。
駆け引きを楽しめる性能かつ、駆け引きを無視してゴリ押しも出来る繊細かつ豪快なキャラ。
ミドルを積まないと戦いにくいので訓練を揃えるのが大変かもしれない。
安定感はあまりないが、ド派手に戦いたいあなたへ。
【各キャラ考察】リン編
●キャラ名:リン
金で買える女。(課金キャラ)
攻守交代時に強く、多少ドリブルしたりも出来る少し癖のあるSG。
シュート値、パス値が高めの設定になっている。
●スキル
☆シュートタッチ
守備抵抗率を上げる便利スキル。
シュートゲージを合わせようね。
☆キックドライブ
リンちゃんの生命線であるスキル。
衝突無効のためとっても強い。突破扱いになるのでプルアップに繋がる。
スティールは判定あります。
☆シュートフェイクパス
フレッドのホップパスに似てるスキル。
こちらは硬直が短く、アナウンスが鳴らず、足元もジャンプしない。
スキルが低いとポロリしてタダでいきなり相手ボールという大失態になってしまうため必ず最大にしよう。
☆フェードアウェー
キムアマに比べてめちゃくちゃ遅いモーションで放たれる。
逆に遅すぎてブロック叩けない。
あって損はないスキル。
☆レッグスルードリブル
後ろ方向へドリブルし、左右への突破に繋げることができるスキル。突破しないことも出来るのでそのままフェイダ打ったり、突破でプルアップ、レイアップが狙える厄介な技。
☆プルアップジャンパー
ジョイと同じスキル。
突破をキャンセルしてシュート出来る。
タイミングが変更出来て、即プルと遅めのプルアップがある。アンクル狙う場合は遅めのプルアップを使うことも。
基本は即プルで使うが、シュート確定モーションなので普通にブロックされやすい。考え無しで打たないようにしよう。
☆オフボールカット
非常に強力なスキル。
アマンダと同じでオフボール時にめちゃ走る。スタミナを使うので乱発は避けよう。開幕で1.2回使ったり、ターンオーバーで使いたい。
オフボ→キック→プルは便利な連携。
★速攻
攻守交代でこちらに攻撃権が移った後3秒間足が速くなる。
特殊な技で、インサイドキャラを齧ってから使うと恩恵が分かりやすいかもしれない。
味方のリバ位置、ボックスアウトの勝ち負けを見て飛び出そう。
リバを取れると思ったなら!その時すでに3点ラインへ走り出しているんだッ!
★隠しておいた一発
通称リンちゃん砲。
攻守交代でこちらに攻撃権が移った時、☆5リンなら体力のあたりにリンのアイコンが出る。
その時にシュートをすると、特殊な動作でシュートし、シュート率が上昇する。
強いがシュートフォームが非常に弱く、かなり離れててもブロック出来てしまう。
フェイクすると効果が無くなるので、使いたくない場合はフェイクで消しても○。
なお、ここでのフェイクが非常に強力でかなりDFが飛んでくれる。飛んでくれなかったら冷静に組み立て直そう。
●おすすめ訓練1
ハンバーガー/ミドル成功率×2
ポテト/ミドル守備抵抗×2
ジュース/一般速度×2
ソフトクリーム/ランニング
確実性と攻守交代時の強さを最大に発揮するため移動速度はしっかり。
3点がそこそこ落ちてしまうのがネック。
シグネで狙える時はしっかりリンちゃん砲。
●おすすめ訓練2
ハンバーガー/ロングダンク発動確率×2
ポテト/ミドル守備抵抗×2
ジュース/一般速度×2
ソフトクリーム/ロングダンク速度
いわゆるISOリン。
キックドライブからダンクをひたすら狙い、DFが深くなったらプルアップを叩き込む。この二択がクソ強い。
ロングダンクの速度があるとフォローのマードックでもシャドブロ追いつけない。
マニレイがないので普通にフォロー来たらかなり止められやすいです。
どこからでもシュートの狙いやすいキャラ。
対面マドで死にがちだがそれすらアンクル狙えばそこそこ戦える。
使ってて楽しいキャラだが声がうるせえ。
色々カードも弄れる幅が広いので楽しい。
声がうるせえ。
【各キャラ考察】フレッド編
●キャラ名:フレッド
15000コインで解放可能なSG。
ドライブインシュートでの様々な択とそこそこ高いシュート力、パス能力を活かしたトリッキーな立ち回りが出来るキャラ。
キャラの性質上、非ISOはやる事がかなり制限されるので使うならISO運用したいキャラ。
●スキル
☆シュートタッチ
守備抵抗率を追加するスキル。
普通に強いのでシュートタッチはミスらないようにしよう。
☆マニュアルレイアップ
ドライブインシュートでの強力な手札。
距離も長いので非常に止めにくい。
☆パスエンラン
パスをした直後少しダッシュするスキル。
行きたい方向に行く入力が厄介なので練習したい。
☆シュート中パス
ドライブインシュートでの派生で唯一シュートで終わらないスキル。
DFを撹乱出来る便利なスキル。ポロリするので最大にしよう。
☆レイアップフェイク
レイアップのフェイク。
レイアップへ繋ぐことも出来る。
☆パスフェイク
パスのフェイク。
レイアップへ繋ぐこともry
☆ダブルクラッチ
一度繰り出せば常に相手に択をかけ続けられる。じゃんけん有利になるスキルだが、割と落ちるので過信は禁物。
★生まれつきのシュート感覚
シュートを決める度に際限なくシュート力が上がっていく。
リングに当たってシュートを外すとリセットされる。
割と驚異的なシュート力になることがあり、7.8本決めると割と無理打ちでも入る程に。
アウトサイドを意識させられる有効なスキル。
★ホップパス
ジャンプシュート中にパスをするスキル。
アナウンスが鳴るため判別不可能で、ここからゴール下に切り込むのも有効。
硬直が長いのでDFを飛ばせても、ジャンプシュートが間に合う程ではないので素直に切りこもう。ディナイに注意。
●おすすめ訓練
ハンバーガー/3点成功率、ミドル成功率
ポテト/ジャンプシュート中パス距離、ミドル守備抵抗
ジュース/一般速度×2
ソフトクリーム/ランニング
フレッドのレイアップは伸ばさなくてもそもそも止められにくいのでアウトサイドを伸ばしてみました。
後ろからスティール食いたくないしマーク切りたいので移動速度はしっかり積んで、それでも厳しければホップパスで隙を生み出す。
しかしロンレイ距離積んでも強いし、3点特化もよい。
でもまぁ生まれつきのシュート感覚があるのでシュート特化型じゃなくてもいいんじゃないかなぁと。
【各キャラ考察】カロリーナ編
最近はイベントが即終了してしまうものが多く、みんなのモチベとイン率が下がってるみたいですね。
また大会でもあればいいんですけど。
気を取り直してカロリーナ編。
●キャラ名:カロリーナ
15000コインで解放可能。
高いレイアップ値から長〜いロングレイアップを繰り出し、ミドルとスリーも割と打てる器用ウーマン。
足も速く、スティ値も高め。
しかしスキルやバフに恵まれず、活躍の機会が少ないキャラクター。
強キャラと言われることは少ないものの、特徴を掴めば楽しい使いやすいキャラ。
●スキル
☆突破中のカット
ジョイと同じスキル。
マークを振り切る時に使いたいが、カロリーナはプルアップを持ってないのでかなり衝突を狙われやすい。
多用せず距離を見て使うか、開幕で使おう。
☆クロスオーバー
ジョイと同じ。
速度が上がるところまでは取得しよう。
これもかなり衝突を狙われやすいので実際は使う頻度はそこまで。
☆マニュアルレイアップ
カロリーナにおける最強攻撃手段。
とんでもなく長い距離から躱しつつレイアップを出せる強スキル。優先的に最大にしよう。
☆バックロールターン
アウトサイドでシュートを打つ際の唯一の手段であり強いスキル。
躱す距離と速度が速く、マークを振り切りやすい。また、パスへ繋ぐだけでもかなり飛んでくれる優れもの。
突破からはこのスキルを出したいが、もうめちゃくちゃ衝突狙ってくるのでどう避けるかというかは、如何にマニレイを刷り込ませるかが重要。
バックロールターンとの二択を迫ろう。
☆ダブルクラッチ
ISOにおける優秀な手札。
闇雲に出してもまず読まれるのでISO時にマニレイと織り交ぜて使おう。
スキルを上げないとめちゃ外れる。
☆ユーロステップレイアップ(マカロニステップ)
弱い
☆プローター
レイアップ距離でシュートまでが早いモーションで放つ。
ただ入らないし、割とブロック出来るしマニレイで良くねってスキル。
魅せ技と考えていい。
★優れた運動能力
衝突しても倒れない。けどよろめくからスティール食らう。全然優れてない。
★派手なドリブル
色々な種類のドリブルが出て楽しい。
突破の角度に影響があるっぽい。
発生はランダム。くるくる回るの強い。
●おすすめ訓練1
ハンバーガー/ロンレイ距離×2
ポテト/ミドル守備抵抗×2
ジュース/一般速度×2
ソフトクリーム/3点orランニング
ISOでマニレイを使って攻める型。
足の速さを生かして突破しよう。
バックロールターンも織り交ぜてアウトサイドも意識させつつ攻めたい。
●おすすめ訓練2
ハンバーガー/ミドル成功率×2
ポテト/ミドル守備抵抗×2
ジュース/一般速度×2
ソフトクリーム/3点orミドル
ミドルを中心に組み立てる型。
ソフトクリームに3点を積むことでターンオーバー時に攻めやすい。
素の数値はミドル、スリー共に190程なのでしっかり積まないとシューターとしては物足りない所。
シュートのステータスが高そうで高くないのがネック。強化していいレベル。
ISO時での運用はかなり輝くので試してほしい。
非ISO構成では苦しく、どうしてもバックロールターンしかないため読まれがち。生打ちも使って読み合いをするしかない。
スリー型は安定感に欠けるのでミドルかレイアップに特化させてみました。
長〜いロングレイアップは病みつきになることうけあいです。
【各キャラ考察】キム編
SG編ですね。長かった…
●キャラ名:キム
初期から解放済みのキャラ。
高いシュート力を持ったピュアシューター。人が使うと強く、自身が使うとそうでもないというSGです。
スキルに弱いスキルが無く、積むとブロックしない限りスリーが決まるという極悪性能。
フリスタ界の癌。
●スキル
☆シュートタッチ
ゲージ成功で守備抵抗率を追加する優秀なスキル。きっちり合わせよう。難しければスキルを伸ばして行こう。
☆フェードアウェー
後ろに飛びながらのシュート。
シュート率が減少するため、基本的に使うのはミドルレンジ。
スリーで暴発するとかなり外れる。
☆クイックジャンパー
パスを貰ったあと即シュートを打つスキル。
スリーで打ってもバンバン入るが、弾道が低くなるため離れててもブロックが出来る。ブロの受付時間も長いので過信は禁物。
DF相手によってはこれだけで勝てる。
☆クイックチェンジ
パスをもらったあとダッシュするスキル。
やや出しにくく、練習が必要。
最大にするとかなりの距離ダッシュ出来るため強力。
普通にマーク剥がせるし、フェイクする余裕も出来る。衝突に注意しよう。
☆ジャブステップ
アマンダと同じスキル。
トリプルスレッドで発動し、左右に突破かフェイントかシュートか。択が多く、これだけでも強い。
ジャブステ即シュートは目押しでブロック出来んの?ってくらい速い。
☆スクリーンカット
味方のスクリーン付近から超ダッシュするスキル。通称スクダ。
こっからクイック打つだけで一定層ボコボコに出来る凶悪スキル。技術は必要なので使用はお好みで。
☆ステップバック
突破後、後ろにステップするスキル。
距離がエグく、マークをかなり剥がす。
フェイクでの用途も強く使い勝手がよい。
フェイダやジャブステとも相性がよいので優先して上げよう。
★ラインボーナス
3点ラインに近いほど3点シュート力の上がるバフ。
効果が強すぎる。異常に入る。少し調整した方がいいのでは…?
★ロングレンジ
3点ラインから離れてもシュート力の落ちないスキル。
これにより3点ラインを意識した微調整が要らなくなる場面が多くなり、やりやすくなる。めっちゃ強い。
「そっから打っても入らんやろ」ってスリーもバカスカ入るので遠いところでも気を抜かずDFしよう。
●おすすめ訓練
ハンバーガー/3点成功率×2
ポテト/3点守備抵抗×2
ジュース/一般速度×2
ソフトクリーム/ランニングor3点シュート
アウトレンジの異常な攻撃力をそのまま伸ばした型。
正直守備抵抗無視してバカバカ入るので心配になる。(スリーだぞ…?)
個人的にはソフトクリームはランニングのが動きやすいのでおススメ。
クイチェンしながらフェイクかけてくのが一般的なスタイル。
飛ばなかったり衝突で対応されるようならミドルレンジでジャブステを絡めてフェイクしたりしよう。
総じて強すぎるキャラ。シューターやるなら絶対持っておいた方がいい。ちなみに☆4でも戦える。
早くナーフされないかなキム。
【各キャラ考察】マードック編
●キャラ名:マードック
15000コインで解放可能なPF。
たか〜〜〜いブロ値で離れたところからでもシバきまくる。
PFの割に足が速い、しかしOFは作中トップクラスに出来ないキャラ。
完全にDF特化キャラなものの、暴力みたいな威力のブロックはめっちゃ楽しいのでアグレッシブなプレイを好むひとに使って欲しいキャラ。
●スキル
☆自由にダンク
マードックが行うOFは大半このダンク。
成功率をしっかり上げよう。
☆マニュアルブロック
移動しながらブロックをカマすスキル。
異常に範囲が伸びるスキルで、ステータスともマッチしているため強力。
最優先で上げよう。
☆パワーブロック
ブロック成功時確率でボールを叩きつける。
ダイキャでダイレクトに取れる。
あとはシューターのメンタルを削れる。
☆スクリーンボディチェック
卑猥な動きをするスクリーン。スクリーン動いちゃダメだろ。要らない。
☆ディナイインターセプト
ペドロとおんなじスキル。
ディナイの範囲はジャンブロ値が参照されてるのでそもそもディナイの強いマードックにはかなり恩恵の多いスキル。
マニブロと合わせて優先したい。
☆ブロックエンキャッチ
ルーサーとおんなじスキルだけど、ジャンブロ値が高いためフォローでも透けにくい。
対ピュアシューター、ゴール下で強いスキル。
非ピュアシューターには普通のマニブロで応戦すると非常に叩きやすい。
★険しい顔
マーク対象のシュート成功率を下げるという強いスキル。
これによりかなり落とさせるDFも出来る。
★シャドーブロック
ドライブインシュートを後ろからシバくスキル。
ISO絶対に殺すマンの異名はここから。
守備範囲がおかしいことになり強力そのもの。
但しダブクラ、ポストシュート、ジャンプシュート、アリウには発動しないので注意。
レイアップ時、ダブクラ持ちには完全に読み合いになるので回り込んでブロッチ。ってのも面白い選択。
●おすすめ訓練1
ハンバーガー/ミドル成功率×2(ゴールド以上推奨)
ポテト/ミドル守備抵抗×2
ジュース/一般速度×2
ソフトクリーム/ランニング
PG運用で、訓練の質によっては割と打てなくもない型。過信は出来ないけど、マーク付かせることくらいは出来るのでフリー時はなるべくゴールから近めのミドルを意識しよう。
おすすめ訓練2
ハンバーガー/マニブロ距離×2
ポテト/ボックスアウト強さ×2
ジュース/一般速度×2
ソフトクリーム/リバウンド(20以上推奨)
インサイド運用で、フォローでマニブロをガシガシ決めよう。
シャドブロがあるので敵インサイドにはひたすらディナイ貼れるのも○
ただし素のリバ値が165と低いのでソフトクリームには良質な訓練が望ましいところ。
攻撃的にDFが行える特化キャラ。
使い心地はめっちゃDF楽しいの一言。
圧巻のジャンプブロックは試す価値ありなので、未解放の人には是非手にとって頂きたい。
驚きのDFと暇なOFを貴方へ。